lunes, 31 de mayo de 2010

REDES PARA PyMES

¿QUÉ ES UNA PyME?

PyME es la siglas de Pequeñas y Medianas Empresas, pero estos adjetivos son tomados como relativos, ya que no se puede clasificar a una empresa como pequeña o mediana por su numero de empleados, por ejemplo se puede considerar como pequeña a una empresa de 20 empleados, o bien, mediana empresa a una que tiene entre 20 y 500 empleados. Parámetros importantes son el capital y el volumen anual de ventas.
La definición PyME no es absoluta ni categórica, si no que depende del ente que la defina y del lugar en el que esté radicada la empresa. Por ejemplo, la definición de la unión europea considera a una empresa como micro si tiene hasta 10 trabajadores y un volumen de negocios de hasta 2 millones de euros; pequeña si tiene entre 10 y 49 empleados, y un capital y un volumen de negocios que no supere los 10 millones de euros. Las empresas medianas tienen entre 50 y 249 empleados, y un volumen de hasta 50 millones de euros. En argentina las empresas se clasifican de acuerdo a sus ventas máximas anuales y de acuerdos a los siguientes cinco rubros: agropecuario, industria y minería, comercio, servicios, y construcción.
Esto esta reglamentado en las disposición 147/2006 de la secretaria de la pequeña y mediana empresa y desarrollo regional.
Otro ejemplo que podemos mencionar es chile que también se divide a las empresas por su monto de facturación anual
Es difícil calificar una empresa como perteneciente a la categoría PyME, porque cada país realiza la clasificación en su moneda local, y esto no nos permite unificar criterios.
Por lo que tomaremos los siguientes modos de clasificación:
Pequeña empresa: empresa que tiene hasta 20 empleados
Mediana empresa: empresa que cuenta con un número de empleados que oscila entre los 20 y 250.

MODELO PyME

Para implementar una red en una PyME, es necesario conocer y entender las necesidades de la empresa. Para esto es necesario establecer un modelo que nos permita entender las necesidades que puedan surgir cuando estemos trabajando.
Al implementar una red, es conveniente hacer un revelamiento para conocer el estado actual de la empresa, lo que desea tener y los recursos con los que cuenta para llevar a cabo la tarea solicitada. En los recursos, incluye tanto los recursos materiales como a los recursos humanos, y no sólo al presupuesto económico con el que se cuente. Es fácil relacionar la importancia de los recursos materiales con el presupuesto, ya que no se pueden adquirir equipos último modelo si no se cuenta con el capital para invertir.
La importancia de los recursos humanos suele olvidarse, ya que pocas veces se piensa en la necesidad de dinero que se destinará a la capacitación del personal, así como la capacidad de mantenimiento de los sistemas una vez que estén instalados y configurados, la conservación y ampliación de la red si fuera necesario.
Tener en cuenta todos estos factores nos permitirá pensar en una solución de red a la medida de la empresa solicitada. Esto no solo implica ahorrar dinero si el presupuesto es pequeño , si no también optimizar el uso de ese capital para realizar compras inteligentes que cubran los requerimientos actuales y permitan un fácil y rápido crecimiento para la satisfacción de futuras necesidades que son un hecho que se darán.

LA EMPRESA HIPOTÉTICA

Las características de la empresa nos harán pensar en sus necesidades. El primer paso para implementar una red, es investigar las condiciones en las que se encuentre dicha empresa; de esta manera, las decisiones que tomemos se basaran en información que nos permita proponer una solución que no presente problemas en el futuro. Es decir solo mediante un profundo conocimiento de la empresa podremos decidir que tipo de solución es necesaria y conveniente.
Para aprender como se realiza un relevamiento que nos permita cumplir con nuestra tarea en forma adecuada, tomaremos un caso inventado de una empresa. Imaginemos una pequeña empresa con 20 personas trabajando en ella y con un buen panorama de crecimiento estimado en una cantidad de 30 nuevos puestos de trabajo en un periodo de un año.
Para esto, tomaremos como cliente a una empresa familiar en la que un matrimonio mayor ocupa los cargos más altos. Los tres hijos de la pareja trabajan ayudando a sus padres, y cada uno se encarga de supervisar un departamento de la empresa. Entre la nomina de empleados, la empresa tiene un equipo de cinco vendedores; dos en el local y tres que hacen promoción y venta a domicilio, una secretaria , un cadete, dos personas que se encargan de las cuestiones contables y siete personas encargadas de la producción. A partir de la personas que forman la empresa. Podemos realizar un diagrama denominado organigrama, que traslada al papel la estructura de la PyME.
En el organigrama se diferencian claramente los niveles jerárquicos en la empresa. Esta información generalmente, es suficiente para comenzar con el armado de la red. Aunque hay particularidades que conviene tener en cuenta.
A partir de la estructura organizacional que se representa, no se puede deducir quien es la persona que se encargara de administrar la red; ya que puede ser una persona de la empresa o alguien lejana a ella. Este es un detalle fundamental en una red. Para resolver estas cuestiones, lomas importante es el relevamiento; es decir hablar con el cliente y con los usuarios (tanto gerentes como empleados), pedir información, hacer suposiciones y confirmarlas con la persona que nos contrató.

EMPLEADOS

En la empresa hay distintos niveles de empleados, a cada empleado en la red se le llama usuario, ya que cada usuario es cada una de las personas que se conecta a la red. Pero esto o quiere decir que todos los usuarios son iguales en una red. Los usuarios también pueden tener distintas categorías, jerarquías o niveles, esto es muy importante, por que del tipo de usuario que se le asigne a cada empleado dependerán muchas cuestiones de seguridad de la red. El establecimiento de niveles nos ayuda a estructurar y a dimensionar mejor la red, ya que podemos decidir de forma organizada quien accede a los recursos y que puede hacer con ellos.
Reunir los usuarios en grupo nos ayuda a la fácil administración de la red. De esta forma se simplifica la administración de la misma; ya que podemos crear políticas o reglas que se apliquen directamente a cada uno de los niveles de usuario. Esto nos hace ahorrar tiempo y reduce el riesgo de cometer errores al realizar tareas repetitivas.
Una red bien organizada y diseñada se puede adecuar rápidamente si la empresa crece, sin necesidad de replantear toda su estructura.

RECURSOS EXISTENTES

En la empresa hipotética que planteamos, supongamos que se cuenta con equipo, que de alguna manera aun se puede seguir utilizando, ya que se cuenta con 6 equipos con Windows xp professional y home y 3 con Windows 98.
Algunos de estos equipos se pueden seguir utilizando y solo en algunos habrá necesidad de actualizarlos para que funcionen mejor. Todos estoas equipos trabajan de forma independiente, y comporten recursos por medio de disquetes y memorias USB. Lo que provoca conflictos para compartir la información e incluso en la impresión.
Entre el personal de la empresa, pocos empleados tienen conocimientos avanzados de computación, por lo que no es conveniente realizar modificaciones que impliquen un aprendizaje muy extenso.

NECESIDADES DE LA EMPRESA

Si el crecimiento esperado de la empresa se diera, y la familia decidiera ampliar su negocio, la cantidad de empleados y de computadoras aumentaría. Los tres hijos tienen computadoras portátiles y quieren trabajar desde su casa. Además se evalúa la posibilidad de operar las ventas de productos mediante comercio electrónico, lo que implica una informatización total de la documentación, stock y clientes.
Todos estos procesos requerirán una mayor organización y procesamiento de datos, por lo que será necesario contar con una mejor estructura que simplifique las tareas y procesos.

SOLUCIÓN

Pensemos primero, en las soluciones que podemos utilizar para cubrir todos los requerimientos de nuestra empresa cliente. Una opción seria agregar más computadoras, dar una dirección de e-mail a cada persona involucrada en el procesote comercializar productos y capacitar al personal para que aprenda a usarlo, pero la empresa seguiría teniendo deficiencias para optimizar los recursos. Por esta razón, necesitamos conocer las características de las redes, sus componentes, las distintas formas de organizarlas y administrarlas. Esto permitirá dar una mejor solución para nuestro cliente.

BIBLIOGRAFÍA

Autor:Cedillo Solano Norma
"Redes para PyMES"
año 2010
consultado en el mes de mayo de 2010 en :

http//:archivosnormac.6te./Redes03.pdf

martes, 25 de mayo de 2010

REDES Y ANCHO DE BANDA

Los componentes pueden funcionar a velocidades distintas, pero gracias auna serie de normas bien definidas, la colaboración entre los componentes no supone ningun problema.
Las tarjetas inteligentes adaptan automaticamente su velocidad a la de la tarjeta más lenta. Un ejemplo seriala tarjeta wi-fi que cumpla la norma 802.11g que podria funcionar con una tarjeta mas antigua de la norma 802.11b, pero unicamente a la velocidad reducida de la norma 802.11b. El ordenador recibe, del swicht o del enrutador que filtra la conexión a Internet la orden de ir más lento.

REDES CON HILOS

La velocidad estandar de las redes con cables es de 100Mb ps, sin embargo todos los com`ponentes de este tipo de red son capaces de funcionar indistintamente a 100Mbps y 10 Mbps, a fin de seguir siendo compatibles con la tarjetas Ethernet mas antiguas o los componentes cuyo rendimiento sea mas bajo.
La norma Gigabit Ethernet permite multiplicar la velocidad por (1000Mbps), pero todavía no esta muy extendida.
Las tarjetas de red de 100 y 1000 Mbps son compatibles entre ellas, por lo que se ñppieden combinar perfectamente en una red. Windows puede forzar la tarjeta de 1000Mbps a funcionar a 100Mbps, o el router puede, en determinados casos realizar la conversión de velocidad necesaria.

La velocidad recomendada para una red cableada, seria utilizar una tarjeta de 100Mbps.

REDES SIN HILOS

Las normas que rigen las redes sin hilos se llaman IEEE 802.11. Las más utilizadas son:
IEEE 802.11B (ancho de banda maximo teorico de 11Mbps)
IEEE 802.11G (ancho de banda maximo teorico de 54 Mbps)


Los componentes que son compatibles con estas normas suelen ser compatibles entre ellos. Es decir que se pueden utilizar perfectamente una tarjeta de la marca A con una tarjeta de la maraca B. desgraciadamente no siempre es asi por lo menos al 100%:

Para crea r una red desde cero es recomendable adquirir todo el hardware de un solo fabricante. Asi podra estar seguro de que no se tendran problemas de compatibilidad y podra aprovechar este tipo de opciones especificas.
Los componentes de las redes inalambricas emiten ondas de radio y deben ser homologados por las autoridades componentes. La normativa varía de un pais a otro. Aunque puede resultar tentadora la idea de comprar hadware inalambrico en estados unidos a mitad de precio, ten en cuenta que no necesariamente tendras derecho a importar dicho material y usarlo en tu pais.

Evita comprar marcas poco conocidas, para ahorrarte sorpresas desagradables. Una de las ventajas de las marcas más conocidas es que los fabricantes ponen a disposición de los usuarios nuevas versiones de los controladores y el firmware.


WiFi Y LOS OTROS
Los otros tipos de redes que siguen normas distintas, seria la de bluetooth. Sin embargo este tipo de redes no son compatibles entre ellas. WiFi puede llegar a tener un alcence de cientos de metros, o incluso más en funcion del hardware.

MODELOS DE RED



REDES CABLEADAS
Todos los ordenadores incorporan una tarjeta de red ethernet. La conexión a Internet en caso de haberla, se lleva a cabo mediante una conexión de banda ancha (ADSL, cable TV, etc)
A) dos ordenadores sin conexión a Internet
Es el tipo debed más simple: dos ordenadores conectados mediante un cable ethernet cruzado.


B) TRES EQUIPOS O MÁS SIN CONEXIÓN

Tres equipos o mas sin conexión a Internet
En este caso cada equipo esta conectado mediante un cable de red. Los cables estan conectados a un concentrador o hub, un interruptor o swicht o un enrutador o router que se encarga de dirigir el tráfico.

C) UN SOLO EQUIPO CON CONEXIÓN

Un solo equipo con conexión a Internet. El hardware dependera del proveedor que se utilice y del tipo de abono contratado. En la mayoria de los casos el proveedor proporciona un modem; es preferible los modelos que se conectan por ethernet ya que provocan menos problemas que los que usan USB. El equipo debe disponer de un puerto ethernet, para conectar el modem ADSL o el cable-modem.



D) DOS EQUIPOS O MÁS CONECTADOS A INTERNET

Para compartir el acceso a Internet entre varios ordenadores, es necesario instalar una segunda tarjeta de red en el ordenador ya conectado a Internet; para que pueda conectarse un segundo equipo. Se puede usar un router o un swicht.

Un router es mucho mas practico: no se quedara “colgado” por que no tiene sistema operativo, y permite conectar directamente varios ordenadores medinte ethernet. Tambien actua como punto de acceso inalambrico, los equipos podran conectarse usando WiFI.

REDES SIN HILOS

E) EL MODO AD HOC: DOS EQUIPOS CONECTADOS SIN PUNTO DE ACCESO NI CONEXIÓN A INTERNET
Este es el modo basico de conexión similar al cable cruzado Ethernet, pero con la ventaja de no estar limitado unicamente a dos maquinas. solo se necesita una tarjeta WiFi en cada equipo.

F)DOS EQUIPOS SIN PUNTO DE CONEXIÓN



Un punto de acceso sirve como enrutador entre los ordenadores conectados sin hilos, y tambien permite asociar la red con una red con cables convencional.

G)UN EQUIPO CONECTADO A INTERNET

En este tipo de configuración un ordenador equipado con una tarjeta inalambrica se conecta a Internet. Para ello se debe disponer de un punto de acceso para conectar el módem y permitir que el equipo sin cables reciba y envie datos a travez de Internet.
Lo más común es que el módem se deba conectar mediante un swicht o router.

H) DOS EQUIPOS O MAS CON CONEXIÓN A INTERNET

La mayoría de puntos de acceso permiten conectar varios equipos sin hilos al módem y, en consecuencia, compartir la conexión:



En teoria se pueden hasta 255 ordenadores, pero en la práctica este número es mucho mas bajo, ya que los ordenadores deben compartir el ancho de banda disponible.

REDES MIXTAS

Se dispone de PC de sobremesa conectados mediante Ethernet y se desea agregar portátiles equipados con tarjetas WiFi.
I) UN ORDENADOR SIN HILOS Y UN ORDENADOR CON CABLE SIN CONEXIÓN A INTERNET

Si la portátil dispone de un puerto Ethernet solo basta conectar un cable cruzado entre los dos equipos.
Para conservar la movilidad del equipo, deberá disponer de un punto de acceso, que a su vez estara conectado mediante un cable a un swicht/router al que estará conectado al equipo sobremesa.

J) RED MIXTA CON CONEXIÓN A INTERNET

No importa mucho como se conecten los equipos a la red ya sea WiFi o cableada. La red, incorpora un modem de Internet conectado a la red.

SEGURIDAD

Siempre que se utilice una red inalámbrica debe configurarse el punto de acceso para cifrar los datos transmitidos, a fin de evitar que nadie del exterior pueda explotar la red o espiar nuestra actividad.

HARDWARE PARA RED CON HILOS

Cables
Los cables de red Ethernet incorporan en ambos extremos una toma de RJ45 macho. Estos cables sirven para conectar todos los componentes de la red. Es un cable estándar, pero existen distintas calidades de cableado, y lo más recomendable es adquirir un cable de categoría 5, ya que su apantallamiento es de mayor calidad, y correrá menos riesgos de parásitos electrónicos.

Cable cruzado
Este cable tiene la única función de conectar dos equipos sin pasar por un hub, un swicht o un router.

TARJETA DE RED

En cierta forma no se trata de una tarjeta ciertamente, sino de un simple chip integrado ala placa base de la PC. Es fácil saber si la PC cuenta con una tarjeta de red, basta con echar un vistazo a la parte trasera de tu equipo y checar si tiene La toma ethernet.
Si tu equipo no cuenta con una tarjeta ethernet puedes instalar una, las hay de tres tipos.


Tarjeta PCI
Es la más corriente y no es compatible con un equipo portátil. Para instalarla es necesario abrir la caja del equipo y acoplarla a una ranura PCI libre de la placa base.

Tarjeta USB
Funcionan exactamente igual que una tarjeta que una tarjeta PCI. Este tipo de tarjetas de red son algo más caras que las PCI, pero se evita tener que abrir el equipo para instalarla. Las tarjetas USB se pueden usar en las PC de sobremesa y también en las portátiles.

Tarjeta PCMCIA
(También llamada Card Bus o PC-Card). Esta tarjeta se utiliza en equipos portátiles que no tienen tarjeta integrada ni toma USB. Existen varios modelos de esta tarjeta, aquellas que tienen el conector integrado en la tarjeta son mas practicas que las tarjetas equipadas con un pequeño adaptador. Estas tarjetas son muy caras.

HUB

Un hub es un concentrador. Prácticamente ha desaparecido, gracias a que no es un componente inteligente. No puede manejar más que una sola conversación a la vez, y todas las tarjetas de la red deben funcionar a la misma velocidad. Es una forma economica de conectar varios equipos, sin embargo, los datos que envie una pc son reenviados a todos los equipos de la red, tanto si los necesita o no.

SWICHT

Swicht (conmutador). A diferencia del hub, puede manejar varias conversaciones al mismo tiempo y permite que tarjetas de red distintas funciones a velocidades distintas. Evidentemente, no puede hacer que una tarjeta de red de 10 Mbps funcione a 100 ó 1000 Mbps, pero solo el equipo que intercambie datos con el equipo que utiliza la tarjeta antigua funcionara más lento, mientras que los demás no se verán afectados. Los swicht más simples suelen incorporar cuatro puertos ethernet.

ROUTER

Originalmente la función de un router era únicamente conectar dos redes distintas entre ellas, por ejemplo la red local y la red de Internet. Sin embargo, lo que hoy llamamos router es en realidad la combinación de un router y un swicht, y eventualmente, un punto de acceso inalámbrico
Función
La funcion basica de un router es interconectar dos redes, por ejemplo una LAN y una WAN, como puede ser Internet. Es un componente capaz de gestionar todos los equipos de la red. Generalmente, se encarga de asignarles una dirección IP.

FUNCIONAMIENTO DE LA RED

Funcionamiento de la red: direcciones IP
La dirección IP es un elemento esencial para que los ordenadores puedan dialogar en la red. Cuando un equipo quiere acceder a una red, debe obtener una direccion que le identifique y la distinga de todos los demas; una direccion IP. Por lo tanto, debe ser un número distinto para cada equipo, ya que de lo contrario provocara confusiones y errores.
Internet se basa en el mismo sistema de direccones IP. Para conectarse a Internet, el modem dispone de una direccion que la asigna el proveedor de servicios. Si las direcciones IP se asignan automáticamente, se habla de direcciones IP dinamicas. Por razones de seguridad se pueden utilizar direcciones IP fijas, que se deben introducir manualmente.
El router se encarga de distribuir las direcciones IP, y esta funcion se llama DHCP. Tambien se encarga de dirigir el tráfico de los equipos. Ademas de que dispone de una funcion especial llamada NAT, que le permite recibir todas las demandas de conexión de Internet de los distintos equipos de la red local y enviar los datos como si fuera le unico ordenador el que lo pide. El router recibira todas las peticiones de conexión de los equipos de la red local hacia Internet, y se encargara de crear una cola y devolver el resultado al equipo adecuado cada vez y no a otro.

HARDWARE PARA RED SIN HILOS

Tarjetas inalámbricas
Para que un equipo portátil o de sobremesa pueda trabajar en una red inalámbrica, debe estar equipado con una tarjeta WiFi. Si no la tiene deberas instalar o conectar una.
Para saber si tu equipo dispone de una tarjeta inalambrica integrada, debes checar la documentación del mismo, en el caso de las pc portatiles, se puede consultar un logotipo, que incorpora tu procesador Intel, llamado centrino. Si es ai, tu equipo contara con una tarjeta de red inalambrica WiFi 802.11b ò 802.11g.
Las tarjetas de red sin hilos integradas en las portatiles centrino funcionan a 11 o 54 Mbps, en funcion de si son compatibles con la norma 802.11b o 802.11g.


Tarjeta PCI
Esta fabricada para ser instalada en un equipo de sobremesa. Puede incorporar una pequeña antena que sobresalga por detrás de la torre del la pc a fin de mejorar la calidad de conexión a la red.
Tarjeta USB
Se puede usar tanto para equipos de sobremesa asi como para portatiles. Esta tarjeta se puede conectar sin abrir la PC, sin embargo, en el caso de las portatiles se correra el riesgo de golpearla o romperla sin querer ya que sobresaldra por un costado.
Tarjetas PCMCIA
Es la mejor solucion para las portatiles que no incorporen una tarjeta de red inalalambrica, solo se necesita tener un puerto PCMCIA disponible.

PUNTO DE ACCESO

Un punto de acceso es el componente clave de una red inalambtrica. Es el que permite que los equipos dialoguen con una red con cables convencional. Se puede conectar a traves de un cable Ethernet a un swicht o un router. La velocidad del punto de acceso para la red inalambrica sera de 54 o 11 Mbps.
Un punto de acceso puede gestionar una o varias y tarjetas inalambricas. Puede parecer mucho más que 4 equipos que permiten conectar la mayoria de routers. Pero esta cifra es teorica, ya que el ancho de banda del punto de acceso se divide entre todos los equipos conectados. Cuantos mas equipos, menor sera su parte del ancho de banda, y la conexión sera mas lenta y desagradable, cuando no imposible.
En este punto una red sin hilos difiere de una red cableada. Si se tiene una red cableada de cuatro equipos, dos se pueden conectar a plena velocidad sin estar perturbandose por los demas equipos de la red. Sin embargo, en una red sin huilos, solo puede producirse una conversación con el punto de acceso al mismo tiempo.
Para una pequeña red domestica, la diferencia apenas es perceptible, sin embargo para una red empresarial, puede ser un argumento muy importante si se manipulan archivos de gran tamaño. Esta es una buena razon para adquirir hardware que funcione a 54 Mbps en lugar de 1 Mbps.

ALCANCE Y COBERTURA

Una red inalambrica funciona mediante ondas de radio. Al igual que cualquier otra onda, tiene un alcance limitado y una determinada potencia. La potencia dependera del hardware. Lo mismo ocurre con la velocidad, las cifras anunciadas por los fabricantes son siempre teoricas. El alcance y la calidad de la red dependeran de la situación concreta de cada unza.
Cuanto mas fuerte sea la señal, mejor funcionara la red. La distancia y los obstáculos son dos factores que pueden provocar problemas.
En el exterior, una red WiFi puede tener un al acance de varios cientos de metros, mientras que las paredes de una casa pueden disminuir sensiblemente el alcance. Una red WiFi, funciona sin problemas en una casa de moderna de tabiques. Sin embargo, ay que evitar muros demasiados gruesos, ya sea de piedra u hormigón. La cantidad de pisos en altura tambien puede ser un obstáculo, al igual que el mobiliario, no sedeb colocar el punto de acceso detrás de un armario de madera maciza o en una estantería metalica grueso. Tampoco es buena idea colocar el router o el punto de acceso en la pared continua a la que se encunte el microondas, ya que sus ondas provocaran problemas en nuestra red.
Para mejorar la calidad de la señal, algunos puntos de acceso utilizan una antena más grande o boosters.

¿PLC o WiFi?

Power Line Communications
Es la red más extendidas de todas ya que es el cableado electrico esta tecnología PLC o home plug, permite transformar instantáneamente esta red en una red informatica para el cambio de datos. Basta con colocar un adaptador PLC a la red inalambrica en un lado de la pared, y se hace lo mismo del otro lado. Un adaptador tiene el aspecto de un pequeño transformador que se enchufa a una toma de corriente eléctrica.

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BIBLIOGRAFÍA

"La red y sus componentes"
autor: pendiente
consultado en el mes de mayo
Textos proporcionados por la profesora:
MCE. Norma Cedillo Solano

lunes, 10 de mayo de 2010

¿QUÈ ES NETWORKING?

Networking surgió por la necesidad de comunicar y relacionar dos maquinas, para compartir e intercambiar información. Inicialmente se utilizaron las tarjetas perforadas, que eran utilizadas para transportar instrucciones de un lugar a otro, ya que no existía otro medio de almacenamiento.

CABLE DE PAR TRENZADO

Estos cables cuentan con un método de cableado en el que dos cables conductores se trenzan uno con el otro con el objetivo de cancelar campos de interferencia electromagnética y ruido proveniente de fuentes externas o de cables cercanos.
El cable de par trenzado tiene 4 pares de cables.
El cable que posee una malla protectora en cada par trenzado se denomina cable STP (Shielded Twisted Pair).

El cable que no posee esa protección se llama cable UTP (Unshielded Twisted Pair)


MODELO DE REFERENCIA OSI

Con este modelo se crearon numerosos protocolos, es muy usado en la enseñanzas para demostrar como una pila de protocolos de comunicaciones puede estructurarse.
Fue creado por la organización internacioanal de estandarización y se lanzo en 1984.
Este especifica el protocolo de debe de usarse en cada capa, y se habla de modelo de referencia por ser muy practico en la enseñanza de comunicacion de redes.
Consta de siete capas:





capa 7 (capa de aplicación)

Esta capa permite los medios necesarios para que el usuario pueda acceder a la información en la red mediante una aplicacióny a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Esta capa uele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

capa 6 (capa de presentación)

Modifica la información enviada o recibida con el fin de establecer una interfaz estándar para la capa de aplicación.También tiene el objetivo de encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos.

capa 5 (capa de sesión)

Se encarga de controlar los diálogos de y/o conexiones entre computadoras,es decir, se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre los dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.

capa 4 (capa de transporte)

Esta capa provee transferencia transparente de información entre los usuarios finales, y asi libera a las capas superiores. Se encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDUde la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a UDP o TCP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión.

capa 3 (capa de red)

En esta capa aparece el consepto de ruteo y opera el protocolo de Internet o IP (Internet Protocol). Tiene el objetivo de hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.


capa 2 (capa de enlace de datos)

Provee los medios funcionales y procedurales para transferir información entre entidades de red y para detectar y posiblemente corregir errores que puediran tener la capa física.Se encara de ordenar las piezas de información lógica , conocidas como franes o marcos.
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribución adecuada desde un emisor a un receptor, la notificación de errores, de la topología de la red de cualquier tipo.
Algunos ejemplos de esta capa son los estandares IEEE 802, dentro de los cuales están Ethernet, token ring, Wi-fi, bluetooth, etc.

Capa 1 (capa física)

Esta capa define las características físicas de la conexión de una computadora a una red de datos. El conjunto de especificaciones físicas describe el medio de transferencia de información. Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Entre sus funciones principales esta definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados , coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica
. Define las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas que son los niveles de tensión que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos. Transmite el flujo de bits a través del medio., maneja las señales eléctricas/electromagnéticas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc. y garantiza la conexión aunque no garantiza la fiabilidad de ésta.

PROTOCOLO DE INTERNET

El protocolo de Internet (IP) pertenece ala capa 3 del modelo OSI. en este tipo de redes , cada equipo que interactúa se identifica de manera única mediante una dirección IP. Una dirección IP es un numero binario de 32 bits conformado por 4 octetos de 8 bits cada uno. a diferencia de la dirección MAC, que es un numero hexadecimal fijo asignado por el fabricante a cada dispositivo de red, la dirección IP puede cambiarse y hasta asignarse de manera automática mediante el uso de determinados servicios como DHCP.

TERMINOS

Checksum. Un checksum es un chequeo de redundancia cuyo fin es detectar errores de transferencia o almacenamiento y garantizar la integridad de la información.
IANA. (Internet Assined Numbers Authority) es la organización encargada de otorgar nombres y números globales únicos . osea , la encargada de dominio y direcciones IP en todo el mundo.
Hub.
, Es un concentrador. La puntualización es que el Concentrador está a nivel 1 de OSI.
Switch.
Es el principal dispositivo en la capa de control dentro de una arquitectura NGN (Next Generation Network), encargado de proporcionar el control de llamada (señalización y gestión de servicios), procesamiento de llamadas, y otros servicios, sobre una red de conmutación de paquetes (IP).


BIBLIOGRAFíA
Cedillo Solano Norma
año 2010
Redes y modelos de referencia
consultado el 4 de mayo del 2010 en
http//:paginaswebnorma.6te.net
http//:archivosnormac.6te.net/Redes02.pdf